
今までバフ乗せやオダチェンな面倒なことはやったことがなかったが、孔明が来たのを機に、ちょっと考えてみた。
スキルマではないが57万ちょい出た。ジャンヌオルタ、呂布でも単体50万オーバーコンスタントに出る。
もっと早く気付いていれぱ幾つかの難局で役にたったかも。
今までバフ乗せやオダチェンな面倒なことはやったことがなかったが、孔明が来たのを機に、ちょっと考えてみた。
スキルマではないが57万ちょい出た。ジャンヌオルタ、呂布でも単体50万オーバーコンスタントに出る。
もっと早く気付いていれぱ幾つかの難局で役にたったかも。
迷った挙げ句、行ってきた。バリヤード、アンノーンをゲット出来たので満足。
1000超えラッキーもゲットできたので進化させる予定。
これからは砂あつめ、歩きであめ集め、1日1レイドで伝説チャレンジ兼わざマシン集めの日々か。
私のスマホで発生しているポケモンGOの不具合は以下の通り。色々とあるが中でも特に困っているもの。
何でもスマホでできる時代なのに不思議なことが2つある。
先日もXperiaからNova Liteへの機種乗り換えでトークの引き継ぎに苦労した。トークのバックアップとリストアという機能があるが乗り換えのことは考えていない様だ。サービス開始当初からニーズだと思うのだが、未だに対応してくれないのは腑に落ちない。謎のひとつだ。今回も引き継ぎたかったトークの幾つかをロストしてしまった。一刻も早く乗り換え引き継ぎ機能が実装されることを願う。
もうひとつも機種乗り換えの際にも問題になること。さらには日常的な利用シーンにも影響のあることだ。スマホのデータを他のデバイスでも利用したり、バックアップしたりというニーズに応えているのがオンラインストレージのサービスだ。幾つかのサービスがあるが難点はスピードと容量だ。その機能をNASで実現しようとすると途端に選択肢が限られてくる。現在アイオーデータのNASを使っているので対応したアプリがあるはず!と調べるとなすカメという画像に限定?した低機能のものしかない。オンラインストレージ機能はそんなに実装するのが難しいものなのだろうか?OwnCloudというLinuxオープンソースが公開されているくらいなのに、これまた謎だ。
そのふたつの大変さは半ば諦めていたのだが、SMBsyncというアプリでストレスが、幾らか軽減出来そうだ。SMBsyncはNASやPCとスマホをディレクトリ指定で同期させる汎用的アプリだ。
LINEの乗り換えの場合は旧スマホのトークバックアップをキープではなく、NASのLINEバックアップディレクトリに転送する。新スマホからLINEバックアップフォルダにNASから転送する。これならキープから新スマホにダウンロードしてLINEバックアップフォルダにさらに転送する手間がひとつ減る。件数などもじっくり確認しながら作業ができそうなのでトークロストの危険が減りそうだ。
写真やPDFなどのその他ファイルをPCで扱う時には当然PCで作業しやすいPC利用のルールでフォルダを整理する。そのフォルダとスマホとをクラウドを使って同期しようとすると、ひと手間増えてそれが結構なストレスだが、SMBsyncならそれがない。スマホの中の全部の画像をNASの画像フォルダに、動画を動画フォルダに転送アップロード、PCでスキャンして作成したPDFをスマホのPCスキャンフォルダにダウンロードなど、小回りの利く設定ができる。何よりそれがLANで高速に出来るのが嬉しい。
つまらなくなっていたポケモンGOだが、新しいポケモンが追加になったのでなんとなく再開している。ムキになってレアを探したり強化したりはしないでたんたんとやっている。
Androidのバージョンが6になって設定の場所が変わった。
サウンドと通知メニューにある「通知へのアクセス」の中のTaskerをONにしないといけないようだ。
ジムに手持ちのポケモンをのせることが出来たあと、直後に戻って来ることも多いが何時間も長い時には一週間ほども戻ってこないこともある。
不満はどういう戦いをして戻ってきたかわからないことだ。冒険ノートに相手の種類とCP勝負けを記録してくれればいいのに。
何がゴールなのかわからない。
「図鑑を完成させよう」というのがゴールなんだろうか。だとすると私にはもう無理かもしれない。そんなに簡単に達成できてもだめなのかもしれないから、今程度の出現頻度なのかもしれないがもういい加減飽きてきた。
強いポケモンを育成するのがゴールなんだろうか。これまでコツコツ歩いて稼いだアメを使ってポケモンを進化させて、同じくコツコツ稼いだ星の砂で強化して育てたポケモン。ジムに乗っている他のポケモンよりもCP低い。
始めて段々と図鑑が埋まってきたが最近はめっきり新しいポケモンに出会えなくなってきた。一応集めたポケモンはとっているがジムに乗せるでもなく、バトルをする機会もなくただスマホの中にいるだけ。このゲームなんなんだ?という気がしてきた。
いい加減にトレード機能は実装してほしい。
例えば一番上にいるポケモンから卒業ボーナスもらって24hで自動的に抜けていったらどうでしょう。
Ingressのレゾネータみたいに乗せたポケモンのCPが時間とともに段々減っていくというのもいいかもしれない。帰ってきたときにはもとのCPに戻ってほしいけど。
ジムに乗っているポケモンは2000を超えているものばかり。
自分のポケモンは1000台かそれ以下のものばかり。
集めても何の役にも立たないし、これ以上新しいポケモンも見つかりそうにない。
ハローウインイベントでゴーストポケモンが多く出現したりしたが、初日は楽しめたが後は鬱陶しいばかり。
なんだか急につまらなくなってきた。
P-GO SEARCH停止で久々に近くにいるポケモンだけで歩いてみた。サーチアプリで見つけ走るのと、ぶらぶら歩きながら見つけるのとどちらが良いか?個人的にはどちもよいのだが、一般的には圧倒的に前者だろう。
鳥山や魚探を使って釣りをするのと堤防や浜をあてもなくふらふらするのとでは格段に成果に差が出るのと同じだ。
ハンケ氏が後者を目指すなら卵の種類を増やしてポケモンも歩数の対価に見合ったものを出さないと意欲がそがれるだろう。またそうすれば地域格差も是正されるはずなのだ。
2016/10/08
ハレー彗星の影響により出現中情報が正常に表示されません。
先日のコイルアップデートも根本的には解決しておらず、同時に2つの問題が生じているため復旧はいまのところ無理です。
ポケソース情報(出現記録→ポケソース表示)のみでご利用ください。
だとか。
どういう仕組みだったのかよくわからないが、想像するにピゴサアプリがポケモンアプリ本体か通信から情報を盗んでいたか、サードパーティから情報を入手していたか。いずれにしても遮断されたようだ。
ポケソースの場所情報はおそらくアプリの中に記載されているので規制されていない。次回以降読み取れない形に変更されて配布されるとそれも分からなくなる。
ポニータをバディにしてアメを稼ぎ進化させました。