EA作成メモ:思った通りに動かない

パターンを描画するインジケーター化に着手しました。しかし想定していた様には動きませんでした。
オブジェクトをループで作成する際のロジックが上手くない様です。
後、動きがかなり遅く負荷が高い様です。

困りました。何となく修正の仕方はわかるのですが、色々と影響が出そうなのと時間的余裕がないので、ー旦打ち切りにしてリアルタイムの単発表示だけにすることにします。このまま続けても終る見込みが立たないので優先順位を下げることにしました。

歩きながら考えていたら少し思いついたのでメモ、描画関数にマッチしたパターンの描画も一括でやらせる。オブジェクトをもとにオブジェクトを作成しない様にする。そうすると描画開数の汎用性は下がり専用となるが、パターン追加することを考えるとそちらの方が良い。

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